Comentario: Call of Duty Negro Ops 2
Negro Ops 2 ofrece algo más que un modo multijugador adictivo. / ACTIVISION
Cuando estás tratando con una franquicia multimillonaria, el cambio no es siempre la medida más ventajosa. Pero desarrollador Treyarch tirar los dados con la última entrega anualmente en la serie Call of Duty, optando por tomar algunos riesgos con la campaña y multijugador. Call of Duty Black Ops 2 no sólo tiene éxito en la entrega de los veteranos de acción principales para la serie han llegado a adorar, pero también empuja a la franquicia a nuevas alturas mientras la vida de la respiración en una serie que ha estado vacilando en sobresaturación.
Durante años, muchos fans de la serie sería pasar por alto la campaña y la derecha en la cabeza de varios jugadores, no importa cuánto tiempo y esfuerzo se pagó a la historia para un solo jugador. Los fans sería negligente que hacer lo mismo con Black Ops 2. Treyarch no sólo ha creado una historia bien concebida alrededor de un asalto en un futuro cercano en territorio estadounidense, pero también ha añadido ramificación caminos de la historia, lo que permite múltiples finales en función de sus acciones.
El promotor y el plomo escritor David S. Goyer, quien también escribió The Dark Knight, eliminado gran parte del desorden que empantanado juegos anteriores de la franquicia en favor de una narración más centrado. A pesar de que todavía no puede ser considerado como el plato fuerte de este título rica en características, la campaña sigue siendo una aventura de primer nivel que fluctúa entre la Guerra Fría en los años 80 y un ataque terrorista en 2025.
Treyarch también se incluyen misiones de Strikeforce, que le permiten tener una vista aérea del campo de batalla y seleccionar el soldado o el zumbido automático que desea controlar durante las misiones. Durante esta vista aérea, también puede ordenar los miembros de su equipo a centrar su atención en los enemigos o puntos específicos de captura. Estas misiones, que se esparcen a lo largo de la campaña, la promoción de más de una sensación de urgencia de la historia. Usted está limitado a cinco unidades durante una misión de Strikeforce, y si usted agota su flota tendrá consecuencias nefastas hacia el final de la campaña. Aunque las misiones fueron un reto, yo sentía que interrumpieron el flujo de la convincente historia de un solo jugador.
El nivel de diseño también se ha cambiado para mejor. La saga Call of Duty es conocido por estrechos corredores, los niveles que marcará el comienzo a través tiroteo tras tiroteo, pero Negro Ops 2 ofrece más áreas muy abiertos, que permiten más oportunidades de acompañamiento. Treyarch también añade la posibilidad de personalizar su loadout en la campaña. Para los veteranos de varios jugadores, esta será una segunda naturaleza. Pero para aquellos que no han bajado su dedo del pie en el mundo en línea, esto proporcionará un poco de una muestra de lo que es tan convincente a la parte competitiva del juego. Ser capaz de elegir tus armas primarias y secundarias, junto con lo que los accesorios y gadgets permiten completar las misiones en su estilo preferido. En general, estos cambios han hecho que la campaña para un jugador mejor que la serie ha producido.
Pero Treyarch no limitó las mejoras a la campaña. La gran adición al multijugador es la selección 10 del sistema, lo que abre lo que antes era un sistema de carga más rigurosa de las iteraciones anteriores. Cada arma, gratificación, el apego, granada y gadget ocupa una ranura en este sistema, lo que permite innumerables combinaciones y un nivel de personalización sin Call of Duty otro ha ofrecido. No utilice nunca un arma secundaria? Deshazte de él y optar por tomar un archivo adjunto adicional en su primaria. Su táctica granada simplemente ocupando espacio? Con la adición de comodines, ahora se puede optar por tomar una ventaja adicional en el campo de batalla.
Treyarch ha incluido también la liga y CODcasting. La primera llamada de ayuda a los principiantes y veteranos para servicio jugar contra jugadores experimentados de manera similar mediante la separación de los competidores en ligas diferentes. Todas las armas, accesorios, gadgets y beneficios se desbloquean, nivelando el campo de juego. CODcasting da la capacidad de alguien para hacer play-by-play para una partida multijugador que está siendo transmitido en vivo.El locutor puede ver el juego desde cualquier punto de vista de los competidores y puede utilizar un mapa aéreo de llamar a lo que cada equipo está tratando de lograr. Es un paso importante hacia la legitimación de juegos como un evento espectador.
Esta es la llamada más adictivo de la suite de servicio de varios jugadores en la historia de la serie. Entre el 10 de Pick sistema, Jugar Liga y CODcasting, Treyarch ha revisado uno de los títulos de juegos en línea más populares, sin sacrificar lo que lo hace tan atractivo. El único problema que he encontrado es lag ocasional (Activision me envió la versión para PlayStation 3 del juego), lo que puede paralizar un juego basa en una fracción de segundo reacciones. Pero cuando la conexión es fuerte, usted encontrará que es difícil encontrar a un multijugador más adictivo.
Modo Zombies regresa por tercera vez en la serie. El modo enfrenta a usted ya los demás hasta tres contra una oleada tras otra de los no muertos. Usted se otorgan en efectivo después de cada muerte que se puede utilizar para construir fortificaciones y comprar armas adicionales. Tranzit es la nueva historia basada en el modo que te lleva de un área a otra tratando de protegerse de la invasión zombi. Aunque el modo es frenético, la historia no se siente lo suficientemente concretarse. Otro modo Zombies nuevo duelo que enfrenta a equipos de cuatro contra uno al otro mientras intenta sobrevivir a la horda zombie. Los jugadores no pueden matarse el uno al otro, pero puede atraer a los zombies para atacar a la oposición. Esto añade estrategia aún más porque ahora tiene que lidiar con otros jugadores, en vez de zombis controlados por la IA.
Treyarch merece elogios, no sólo para la toma de riesgos, sino también ejecutarlos con algunos defectos. La campaña es una de las más fascinante en la historia de la serie, y los caminos de la historia de ramificación ofrecen rejugabilidad a un modo que es una distracción digno de el multijugador enormemente popular. Las adiciones de la Pick 10 Sistema, Juego CODcasting y la Liga continúan empujando los límites de multijugador competitivo. Y Zombies ofrece una manera convincente para jugar con tus amigos a través del modo historia tiene cierto margen de mejora. Negro Ops 2, que está disponible para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, ofrece una explosión como mucho por tu dinero como cualquier título esta temporada de fiestas.
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